2009-06-15, 11:17
|
#1 |
初级绿会
 会员编号: 229280  注册日期: 08-11  帖子: 194  资产: 2584 彩风币  声望:  | PIUNXA在游戏上做了调整。现在歌曲的开启。不单单靠玩WORLDMAX开歌曲了。就算是玩普通模式,或者是脑力模式,也一样能够开歌曲。
现在我为大家解说一下我了解到的系统百分比加成。
WORLDMAX百分比系统。一般来说。消耗一格生命的百分比加成为0.1.消耗两个生命的为0.15-0.2之间。消耗3格生命的一般为0.25-0.3之间。
在nx2裡面 , 任務"點"總量為 333個 , 所以以每個任務0.3%計算的話 , 玩了332個任務之後會得到99.6% , 而最後一個任務會自動補滿成為100%
在nxa裡面, 任務"點"擴增為 666個 , 所以每個任務變成0.15%, 但是usb只會顯示 xx.x% 所以小數點第二位的數字會被四捨五入
所以當完成了 665個任務之後 實際會得到的%數為 99.75% , 而usb則會顯示 99.8% , 最後一個任務一樣會自動補滿成為100%.
WORLDMAX紧紧关系着歌曲的开启。有些歌曲是要过了特定任务才能开的到的。
普通模式百分比系统。一首歌曲拿A的话会有0.1的加成(在没有拿到S之前。重复玩歌曲拿A的话。也会加点。但是要比第一次加的少,加到一定程度以后,不再增加。)一首歌曲拿S的话。百分比的加成大概是0.19-0.2之间。(如果歌曲在之前玩过,拿过A的话。加成可能会相应的减少。但是歌曲拿S为这首歌曲,这个模式的百分比总量。拿过S以后。以后玩A或者S百分比不再增加。)普通模式有117首歌曲,算上新增加的3首。总共有120首。算上一首歌曲一个模式百分比总数为0.19*120=22.8 5种模式为22.8*5=114
歌曲的计算总量为114.当然,有些歌曲只有两种模式。但是那几首歌曲也不可能加起来会有14%这么多总量。所以普通模式可以得出一个结论。。就是不需要全部歌曲拿S。。有些太难的歌曲可以放弃。就算拿A。不停的叠加。还是可以到达100%的。
特别模式的百分比。前提要在开完所有歌曲。这个百分比的计算估计和普通模式是一样的。但是我没有细心研究过。不过最近在里面找到一首新增加的特别歌曲。各位可以去看看。
脑力模式百分比。共分为3大类。
每次拿A的百分比不会增加。但是自己的记录。会在歌曲图片的上端显示出来。(看来想脑力模式拿100%还是有些难度。)没有的调速度。脑力模式的评价是要看踩点和脑力对错来评价的。有些歌曲。只有5道题目。如果踩错了一个键。全对了题。可以拿S。但是踩错了一道题。可能就只有B的份了。如果拿B了的话,是属于不及格的档次,是没有百分比加成的,只有A和S才会有加成。(真的很脑力。让人郁闷很久。)
以上就是各种模式百分比的评价。这也是我自己初步调查的情况,如有错误,希望大家能指出。
请多多支持PIU活动。我是志愿者涛涛!谢谢各位。 |
此帖于 2009-06-16 10:01 被 涛涛 编辑.
|
| |