引用:
作者: guojunju 跟CAN BPM300+的歌比起来,02里BPM200+的歌显得微不足道,尤其在02的判定下影响几乎没有~
CAN里的HIT换成02的COOL相信影响也不大吧,不是每个人都混的,本人玩CAN里面的HIT当COOL打(这也因人而异吧,不是每个人玩CAN都混的),尽量按准,尽管COM... | |
你不要总是说高速歌,毕竟高判是少数,我们这些东西应该在常速的基础上来讨论,我画的图大家是认同的,CAN里的HIT和O2里的COOL比,判定确实要低,从一个判定低的MG换成判定高的MG肯定爆GOOD(换句话说也就是COOL的准确率的下降),可能说O2的判定也不是很严格,感觉不那么明显罢了.换成W版的VOS你再去试试,玩CAN玩久了的人哪个还能忍受得了.
这里说一点,之所以用CAN里的HIT和O2里的COOL比,是因为玩O2追求的目标是ACC,而CAN的最高水准就是AC.这也正是我说O2判定比CAN高的原因,注意我是用HIT和COOL来对比的.如果单从COMBO的角度讲.CAN的判定绝对比O2高,这我绝对承认.
后来我仔细想想又发现个问题,CAN的判定线的问题,CAN的判定线感觉和DJMAX有点类似,打完DJ再打O2必爆GOOD,我估计这也是一个罪魁祸首.万恶的判定线啊.