[教程] (图象处理)XX + 照亮边缘 + 光照效果 | | 很多产生纹理的滤镜,只要加上如题两个滤镜组合,就能弄出好像立体的效果出来。(前提是光照效果时要选一个纹理通道) 下面弄一个立体的管道,大家就明白咯~ 1.新建个文件,填充黑色。 2.执行“滤镜-->杂色-->添加杂色”,添加值可以随意,看的到就行 3.执行“滤镜-->模糊-->高斯模糊”,模糊3个像素以内就好 4.按CTRL+L,调出色阶,把图像对比度调高。 5.执行“滤镜-->像素化-->马赛克”,格子大小你感觉好就好… 6.高潮…执行“滤镜-->风格化-->照亮边缘”,边缘宽度调3左右,边缘亮度和平滑就调到差不多最高,产生下图效果 7.之后执行“滤镜-->渲染-->光照效果”,纹理通道随便选一个颜色,反正都是黑白的…成品图我不贴了,大家看看都产生了什么效果? 下面是另外做的几个比较简单的。 这个是云彩(调整亮度)+如题操作 这个是杂色+模糊+晶格化+如题操作 大家千万不要局限以上教程,本人只是说明道理……从中间插进去一些步骤或者减掉都会产生其他效果。例子为方便都是黑白2色。 | Just kill me softly...damn the kick-ass guy |
此帖于 2006-12-02 09:41 被 Cold Water 编辑.
|