可能不少人看过一个齿轮的路径构造方法,我首先在下面复述一下:
1.选择多边形工具,设置如下,边数设置为4的倍数。(例子里设置为24)

2.在新建文件里拉出一个多边形(设置没错的话显示出的应该是一个圆)

3.选择“直接选择工具”,随便在路径上点一下,圆上面就会显示出很多描点,之后按住SHIFT,用直接选择工具隔两个点选两个点,即“黑黑白白黑黑白白……”,选的时候为避免拖动调节点,最好是用圈选的方法,即象选择工具一样圈住描点将它选中。选中后如下图

4.按CTRL+T对选中的点自由变换。按住SHIFT+ALT,鼠标拖动向里面拉,直到觉得象齿轮了就按ENTER确定。

以上方法还可以根据喜好添加齿轮的齿数,有路径了之后做什么都可以了拉~
根据以上方法,我想到了以下变种。
1.按照以上1,2步骤,设置边数为3的倍数。选点的时候是隔2个点选一点,即“黑白白黑白白……”

2.CTRL+T,按住SHIFT+ALT往外拖出一点,ENTER确定。

3.继续是隔2个点选一点,原来选的不用取消。

4.重复第2步,就会得出如下的效果。

PS:上面两个其实只是简单浅显的基础步骤,结合多边形设置的话还会有很多种变化。中心对称的组合理论上是无穷无尽的。还有下图一些我临时做的作品大家不妨试下。
