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地下城与勇士(DNF) 横版过关动作MMOARPG!版主招募中

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鬼剑技能及实际PK连击讨论。。。(8楼原创鬼剑加点和连击讨论!!) 置顶的主题 精华主题  
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旧 2006-10-10, 11:19   #41
小TT~宝贝
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引用:
作者: hotpop0
斑竹应该考虑把钝器的图标改下
我居然没发现,惭愧。。。

已改,感谢提醒。。。。






没什么动力..无奈...
小TT~宝贝 当前离线   回复时引用此帖
旧 2006-10-14, 14:23   #42
雷霸
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没事半夜放风筝...
 
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光剑10..

有必要吗....?这个技能的好处是..?





同学,你赢了
雷霸 当前离线   回复时引用此帖
旧 2006-10-14, 21:38   #43
③♡凉♡ 帅哥
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瞎子你有个严重的技能没提

那就是"波动爆发"

简单的说,如果你PK没有实战,不要紧,用了这个人马上会弹出去,冲过去一个冰波,运气好,人家会冰住,接下来,show time~

被人打倒了,用一下,立即救回自己

这个不是什么正大光明的招,但PK讲究的是什么,就是有多少血耗多少血

说白了,与其大家兜圈子等谁挑到谁,还不如自己先发制人,冰波搞到一下可不是

开玩笑啊




http://bbs.vavay.com/gallery/users/4/9/7/1/3/11.JPG凉的QQ:56808141
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旧 2006-10-14, 21:39   #44
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COMBO 了 .............
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旧 2006-10-14, 21:43   #45
Mr.10 帅哥
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引用:
作者: jy137717
瞎子你有个严重的技能没提

那就是"波动爆发"

简单的说,如果你PK没有实战,不要紧,用了这个人马上会弹出去,冲过去一个冰波,运气好,人家会冰住,接下来,show time~

被人打倒了,用一下,立即救回自己

这个不是什么正大光明的招,但PK讲究的是什么,就是有多少血耗多少血

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开玩笑啊
没错,是个非常实用的PK技能,平常打怪也可以用的..




http://bbs.vavay.com/gallery/users/8/3/5/0/4/4f12ac0a7521472cb0351dfb.jpg
为2010祈祷..希望快点摆脱2009年杯具的命运
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旧 2006-10-15, 01:12   #46
tonyjuan 美女
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引用:
作者: jy137717
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开玩笑啊
汗,老大,我提了。。。

暴气就是你说的波动爆发,只是我没用专用名词。。。

这个怎么能不说呢,这个好比白手的防御,防身必备啊!!




http://i78.photobucket.com/albums/j110/devilyiyi/MM.jpg
DNF!我和老婆永远支持你!!
tonyjuan 当前离线   回复时引用此帖
旧 2006-10-16, 05:38   #47
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..白手光剑+10?你认为这个有用么?
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旧 2006-10-16, 09:29   #48
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我也觉得没多大用途.......附加的雷电好像没多大用处.....
雷霸 当前离线   回复时引用此帖
旧 2006-10-16, 10:09   #49
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呵呵,不PK当然没用。。。

当别人的攻击速度和移动速度减慢了,换来你更加快的攻击频率,你觉得有用么??

不PK的就不用讨论,可以选择不加。。。
tonyjuan 当前离线   回复时引用此帖
旧 2006-10-16, 12:02   #50
雷霸
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PK讲求的是技术,技能只是辅助,PK应该想办法如何害死人而不是连死人.

光剑+10附加雷电的机会都是很低,砍很多下都未必出(我自己没修练过,是看加点模拟器的数据).难道PK时会有人傻到站在那被砍到电中?

当然,我不否认这个技能的实用性,但是我觉得加10确实浪费.按楼上的朋友这么说,白手不加这技能就不用PK了?PK就必输了?

我知道您玩了很久,有一定的经验,但是世界没有绝对,大家都这么加点肯定会被其他职业或者同行的其他加法所破解.

我没挑抖的意思,只是想研究更多的加点方法.一概而论不是这个职业的全部.
雷霸 当前离线   回复时引用此帖
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